Jump to content

User:dayerus/eRepublik

From Wikipedia, the free encyclopedia
eRepublik
Image:ERepublik Logo.jpg
Novi Svijet
Type of site
Website, MMO, Strategy Game, Social Networking, Simulation
OwnerCopyright © 2007-2009 eRepublik
Created byCEO Alexis Bonte
CTO George Lemnaru
RevenueProdajom vitualnih dobara
URLwww.erepublik.com
Commercialda
RegistrationPotrebna
Launched21. listopada 2008.
Current statusVersion 1.0

eRepublik je massively multiple player online, društveni networking and strateška web browser igra, napravljena od strane eRepublik Labs, koja je pokrenuta 21. rujna 2008. i besplatno je dostupna putem Internet. Radnja igre je smještena u tzv. eSvijetu (eng. The New World) gdje igrači, koji se nazivaju još i građani(ili druga varijanta e-gradjani) uključuje se u nacionalnu i među nacionalnu politiku, kao i ekonomiju i pokretanje tvrtki i čak ratovanje protiv drugih država. Igru su osmislili i razvili Alexis Bonte i George Lemnaru. eRepublik je programiran u PHP koristeči Symfony okosnicu i radi u gotovo svim modernim pretraživačima. Trenutno ima 30 zaposlenika koji brinu da sve oko eRepublika bude onako kako treba.

Novčane potpore[edit]

eRepublik je dobio ukupno 2.750.000 € potpora i nagrada u 3 navrata:

  • Seed - Veljača 2007 - 200.000 €
  • Angel – Lipanj 2008 - 550.000 €
  • Series A - Lipanj 2009 - 2.000.000 €


Prvi pogled[edit]

eRepublik kombinira društveni networking i strategiju u jednu veliku massively multiplayer online igru gdje igrači mogu biti aktivni na različitim poljima. eGrađanin tzv. Novog svijeta može biti zaposlen, biti vlasnik neke tvrtke, osnovati političku stranku, glasati na izborima, postati predsjednik stranke, član kongresa ili predsjednik države, pisati članke za novine i čak ići u rat protiv građanina druge virtualne države. Igra ima jako malo vizualnih elemenata i općenito text-based igra.

Nakon pridruživanja igri, građanin bira u kojoj će se državi pridružiti. Svaka od država je svoje ime dobila po uzoru na neku stvarnu državu. Građanin onda traži zaposlenje u tvrtkama u toj zemlji, te može trenirati kao vojnik u toj zemlji. Obuka i rad u tvrtci vrši se na dnevnoj bazi sa po dva jednostavna klika. Jedan od glavnih smjernica web stranice je da to traje samo "5 minuta dnevno".

eRepublik Gold je univerzalna valuta koja se koristi u eRepublik svijetu. To je glavna referentna točka za sve lokalne virtualne valute (npr.: HRK, USD, GBP) i koristi se za kupnju nekih dobra (kao što su poduzeća) u Novom svijetu. Gold se može dobit i za neka postignuća kao što su skill rada i vojne snage.

eRepublik Moduli[edit]

Gospodarski Modul[edit]

Gospodarstvo se temelji na 12 osnovnih potrepština: 5 "sirovina" (žito, dijamanti, željezo, ulje i drvo), 4 "proizvoda" (hrana, pokloni, oružje i avionske karte) i 3 "građevine" (kuće, bolnice i obrana sustavi). Kada imate neku količinu Gold' građanin može kupiti ili napraviti poduzeće i tako postati tzv. General Manager i zapošljavati, određivati plaće, kupovati sirovine, prodavati svoje proizvode i kupovati licence za prodaju u drugim zemljama. Model Politike

Kao običan građanin igrač se nakon određenog vremena može pridružiti stranki. Nakon što se pridruži može se kandidirat za predsjednika stranke. Ako uspije nagovoriti svoje stranačke kolege da glasaju za njega on postaje vođa te bira svoje kandidate za kongres.

Svakog 5. u mjesecu u eRepublik-u se održavaju predsjedničku izbor, svakog 15. se održavaju izbori za predsjednika stranke, a svakog 25. održavaju se izbori za kongres. Dan prije predsjedničkih izbora stranke odabiru svog kandidata koji će kasnije biti odabran od strane građana. Za kandidaturu predsjednika stranke platit će te 2 golda i mogu se kandidirat svi koji zadovoljavaju uvijete. Kongresni izbori su nešto složeniji od ostalih izbora!

Predsjednici vlada biraju kandidate koji će se borit protiv drugih službenih kandidata u regijama neke države, a biraju ih građani tih regija. Postotak osvojenih glasova određuje broj mjesta neke stranke u kongresu kojih je ukupno 40 ako zemlja ima najmanje 4 regije. Veće zemlje poput amerike imaju vise kongresnih mjesta.


Model ratovanja[edit]

Kako bi proglasili rat drugoj državi, predsjednik treba iznijeti prijedlog u kongres. Ako prijedlog prođe te dvije države su u ratu, a sam predsjednik bira koju će regiju napasti. U ratovima građani dviju zaraćenih država bore se neovisno jedni o drugima s ciljem rušenja "zida" ili izgradnje "zida" ovisno za koga se borite (branioci dižu zid, a napadači spuštaju). Ako se određena količina štete u 24h napravi u korist napadača(šteta ode pod conquer) tada je obranioc poražen i regija je okupirana. Tako je i za obranioce koji moraju "zid" sačuvat na sigurnosnoj razini (secure).


Ratovi su bitni dijelovi svake države jer oni čine stanovništva jačim te također svojim razvojem povećavaju svoju štetu u nekoj borbi. Države koje su okusile čar ratovanja postale su i svjetske sile.


Model novinarstva[edit]

Svaki građanin erepublik-a može stvoriti svoje novine u kojima objavljuje članke, a ostali građani čitaju te članke, te ako im sve svide ostave i komentar ili čak se i pretplate na novine drugih građana.


Gameplay[edit]

Uloga ove igre je kombiniranje navedenih modela kako bi postali lider u svakom dijelu ove igre. Građani moraju koristiti novine kako bi sami sebe promovirali, promovirali svoje tvrtke, svoje stranke ili čak državu. Kongres neke države postavlja poreze provodeći ekonomsku politiku. Za vođenje uspješnih ratova, gospodarstva neke države, građani moraju biti motivirani.

Jedan način kontroverznog igranja je iskustvo korištenja političkog preuzimanja (skraćeno PTO u igri). Politička preuzimanja nastaju kada se velik broj građana neke jake države ili saveza privremeno preseli u manju i slabiju državu pred same izbore te naprave stranku kako bi dobili što veći broj mjesta u kongresu ili pokušaju imenovat svog građanina za predsjednika. Nakon što su dobili svog predsjednika napadaju tu istu slabiju državu a predsjednik predaje teritorij a sav prihod slabije države ide u jaču. Zbog nepopularnosti ove taktike administratori su uveli virtualna državljanstva kojima su građani ograničeni u sudjelovanju samo u svojoj državi premda u nekim okolnostima PTO je moguć.

Ostale značajke[edit]

Funkcionalnosti uključuju Twitter kao shoutbox sustav. Po standardu građani mogu postat 3 poruke dnevno. Uplatom za dodatne značajke, građani mogu poslati do 10 poruka na dan, imati neograničen spremnik prostora, te mnoge druge pogodnosti. Zlato može se kupiti u ograničenim količinama tjedno.

Erepublik Zajednica[edit]

Izvan same igre građani svojih zemalja su napravili svoje forume koje koriste uglavnom za rasprave, te aktualna događanja u erepublik-u.

Vrlo aktivni građani neke države postavili su i svoj IRC kanal kako bi donosili neke odluke, pomagali novim igračima ali i pripremili svoju vojsku za rat. Također nedavno je erepublik izdao API kojima su stvoreni mnogi programi za statistiku i informacije!

Nagrade[edit]

12 Prosinca,2007 – LeWeb3 2007 The honorable mention company

9 Rujna,2008 – The Future of Web Apps conference winner